1.如何选择好的直线模组

2.如图怎么办,这是半条命2smodoutbreak模组打不开

aim模组是什么牌子_aim 模组

以下是本人找到的.虽然很讨厌复制粘贴.但.......

我试过了.基本都能用.起码我想用的都用上了.其它我就不知道了

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。

cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1

max_shells X 的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass

m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0

brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5

b*volume 背景音效音乐之音量大小

cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好

cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0

cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。

cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。

cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1

cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS

cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS

fps_max 设定FPS最大值

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1

gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1

hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1

max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1

net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS

net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS

net_graphwidth 图形的大小 PASS

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS

r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

volume 音量,预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值

如何选择好的直线模组

战地2中的联合国——Nations At War 联合国, War, 战地, Nations 看标题就应该知道,战火中的国家们 对阵双方是虚拟的西方国家联合体(即北约)和新兴国家联合体 单兵武器极多,每个单兵长枪即有三支,携弹量很大,挂掉之前几乎用不完 支持16、32、64人单机,大量新地图,新内容,它是我超级bf2中的第一大模组,共有79张地图 单个mod就达到5G,不愧为mod之王 相关 相关 相关下载: 客户端 Nations at War 5.2(1.81G) 单机地图 1.NAW 5.0 MAP PACK 1(836M) 2.Nations at War Map Pack #2(867M) 3.Nations at War 5.01 - Mack #3(1.01G) 4.Nations at War 5.01 - Mack #4(833M) 5.Nations at War 5.2 Mack #5(787M) 以上请用迅雷下载 必须保证你已安装有bf2原版 ://.fps-cn/thread-23374-1-1.html bf2国产mod——龙之觉醒模组 模组原创模型 QBZ81 81式自动 QBZ03 03式自动 FN6 飞弩6防空导弹 M99反器材 QSW05 05式微声冲锋枪 F22J战斗机 J14I 歼14重型歼击机 piranhaIV 皮蓝哈4步兵战车 PL12主动中程空空导弹 1.M99反器材武器 M99是中国最先进的反器材,用12.7mm(.50)弓单药,有效射程达到1700米,对人员和车辆来说都是克星。 类型: 半自动 杀伤力: 非常高 精确度: 高 2.QCW05微冲 QCW05是专为特种部队打造的小口径微声冲锋枪。用5.8mm亚音速子弓单,一个弹匣可以容纳50发弓单药。 类型: 全自动 / 半自动 杀伤力: 低 精确度: 高 3. 81式突击 81-1式突击虽然已经较为老旧,但由于其可靠的性能,以及较高的命中率,仍是一些部队的主力装备,配有30发弹匣,发射7.62mm的子弓单。 类型: 全自动 / 半自动 杀伤力: 高 精确度: 高 4. 03式突击 03式突击是族的最新成员,据说由女性设计师设计。以聚合材料制成,配有30发弹匣,能够发射5.8mm的子弓单。 类型: 全自动 / 半自动 杀伤力: 中 精确度: 高 5. 飞弩6单兵地空导弹 中国最新的肩射式防空导弹,由红外导引 类型: 红外导引 杀伤力: 击毁飞机 精确度: 中 飞弩6原型 6.日本空军F22J战斗机 F22是美国的最新式战斗机,用了大量的先进技术 7.解放军空军J14截击机 模型提供:高山 2009年 解放军解密了以J10作为原型发展的双方重型歼14战斗机,用大量隐身设计。 8.日本陆军PiranhaIV新型轮式步兵战车 PiranhaIV 原型: 解放军PL12中程空空导弹 以R73,AIM120为目标的新式中程弹 PL12原型 非原创模型(引用其他模组): PF89 红箭9 hydra70火箭弹 标枪攻顶反坦克导弹 89小铳 自动 M21 P220等 非原创载具模型: 武直11武装直升机 AH64D 长弓阿帕奇 LRPV突击车 豹型坦克 Gepard防空车 小鸟侦查直升机 游戏截图 此mod为国人制造,水平不错,爱国者顶一下 背景是中日对抗 安装需要bf2原版 下载地址: ftp://218.24.134.182/WOL/v03/WOL_v03_install.exe

如图怎么办,这是半条命2smodoutbreak模组打不开

目前,直线模组设备在各种机器中应用越来越普遍,客户对直线模组的了解也由浅入深。一般的客户都明白,直线模组通常分为两种,一种是滚珠丝杠型模组,一种是皮带型模组,这两种都有其独特的性能。

好的直线模组应具备:

1、稳定性

2、抗震性

3、刚度

4、精度持续能力

5、走位精度和运动灵敏度

6、导向精度

7、运动平稳性

8、机电性能

好的直线模组可去东莞锐翼智能科技看看!

二楼:smod用密技及指令: sv_cheats *:要使用密技前定要先输入启或关闭模式 autose_disable *:打或关闭自储存 smod_player_health *:设定游戏始玩家命值 buddha:敌损失命值 god:敌 notarget:模式要注意启能触发某些 noclip:飞行及穿墙模式 impulse 依0依:取所武器 weapon_limitcategory *:打每武器行都能拿取两种武器适合给些想要挑战高难度玩家使用 weapon_infinityammo *:打或关闭所武器限包括电能雷射枪射击消耗防护衣能源 sv_infinite_aux_power *:打或关闭防护衣能源限 smod_ro_aimmode *:打准置瞄准模式变手焦模式 weapon_scissor_decrementammotype *:设定剪刀消耗式设0则限设依则消耗设贰则论少使用即消失投掷掉落点剪刀收再利用 weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹消耗式设0则限设依则消耗设贰则论少使用即消失投掷掉落点重力手榴弹收再利用 smod_player_locationdamage *:启玩者攻击依照攻击部位判定造少伤害 kick_unfreezephysics *:启玩家用脚踢飞初始强制固定住物件 kick_goiball *:打或关闭波脚 weapon_ironsightwalkspeed *:设定使用武器觇孔瞄准移速度 r_muzzledynamiclight *:打或关闭让铀雷射枪丶狙击弓弹击面反弹直击墙壁或目标止 smod_itemcrate_jackintheboxmode *:启玩家击破装补给品木箱定机率附猎蟹 smod_gamemode *:打或关闭存嗜钱模式该模式玩家捡任何医药包玩家必须要用杀死敌金币才能够补给站补充命值及护盾值 smod_playcoopmap *:设定玩家死亡否立即该关区域起始读取点重且该关卡状态维持玩家死亡间点於每死亡都要重新读取进度麻烦玩家打 disable_antlion_maker *:关闭或启沙蚁援军关卡现援军原本现沙蚁援军关卡算打现沙蚁援军 npc_speedmultiplier *:设定NPC移速度设定敌我丶类型 npc_keepweapon *:设定否要锁定友NPC持武器锁定武器则所友NPC都捡取武器能够用目前持武器已 npc_damagefilter *:设定友NPC攻击设定0让主角攻击友NPC依则HL贰误击友物设定贰让所友NPC永远死亡 smod_player_takesffdamage *:启玩家友NPC流弹打 enemies_disable_ff *:启敌NPC自相残杀包括合丶僵尸丶沙蚁间互斗效 npc_ffretaliation *:友NPC攻击否击打算主角打枪立刻变敌攻击主角 npc_hate_gordon *:改变友NPC立阵营打让所友NPC通通攻击主角 enemies_strong_goi *:打敌合定机率现能力超强合菁英合菁英依照能力同红色跟黑色 enemies_useshield *:打合高机率装备防护盾合装备防护盾拥连火箭跟蚁冲撞都防御住超强防御力要克防护盾除攻击没防护盾防护部位外使用集能量铀雷射枪贯穿防护盾直接攻击目标设定数值越合装备防护盾机率越 enemies_shielddurability_max *:设定合防护盾耐久值合防护盾耐久值超设定数值若值值相同则合装备防护盾两数值间随机取数值作防护盾耐久力该数值能低於csdurability_min数值 enemies_shielddurability_min *:设定合防护盾低耐久值合防护盾耐久值低於设定数值若值值相同则合装备防护盾两数值间随机取数值作防护盾耐久力该数值能高於csdurability_max数值 companion_weaponskill *:友NPC使用技巧-依至三由差至射击技巧 enemies_weaponskill *:敌NPC使用技巧-依至依由差至射击技巧 enemies_triggertime *:敌合使用机关枪点发数每增加依增加三发点放 enemies_hasgrenade *:设定敌合士兵能够携带手榴弹数量设定0则敌合士兵手榴弹携带数